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OGGETTI « back
Puo' definirsi Oggetto qualunque cosa che abbia in se' le leggi che lo governano. In particolare nell'application development l'Oggetto e' un insieme elementare di dati collegati intimamente (incapsulati) con le istruzioni per usarli e che gode di alcune fondamentali caratteristiche (vedi OOP).
Una delle differenze principali rispetto ad una programmazione professionale piu' tradizionale basata su routine standardizzate sta nel fatto che le routine si modificano dall'interno (lavorando sul "loro" codice) mentre gli oggetti si modificano dall'esterno creandone dei derivati con l'ereditarieta'.